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エッガーランド再現について 投稿者:ぽこ 投稿日:2024/05/01(Wed) 22:51  No.2779    [返信]
いつも楽しく遊ばせてもらってます。

敵の復活に関する原作との差異の報告です。
原作では敵が復活する時の枠が発生した時点で他の敵キャラやEFが接触するとその瞬間に消滅ですが、現行ブラウザ版では完全に復活した時に?上にオブジェクトがあった場合に消滅という処理をしているかと思います。
基本的には大きく問題にならないでしょうが、ドンメドーサに慣れよう!5A◆C◆Cのようなステージでは制作者の意図せぬ閉じ込めに用いられる可能性が出てきそうです。
ゲーム性に関わる部分なので報告します。

もう一つゲーム性に一切関係ない部分ですが、ロロが障害物にぶつかった時その方向にキーを入力してても歩行アニメーションがなくなる仕様は原作と比較すると少し違和感があります。
例えば二個目の卵を水に浮かべるステージでは、一個目の卵が沈むまでじっと動かないのは少し寂しい感じがします。
ゲームをするうえで全く支障のないものの、視覚的なわかりやすさにつながるかと思い報告させていただきました。

わかりにくい文章で申し訳ありません。

Re: エッガーランド再現について 投稿者:カラカラ 投稿日:2024/05/11(Sat) 18:40  No.2782  
ぽこさん、こんにちは!
いつもご利用ありがとうございますm(_ _)m

敵の復活の挙動について、ご指摘いただいてハッとなりました…確かに言われてみてばそうでしたねo_o;
こちらは原作リスペクトということで、修正を加えさせて頂きますね。

また、ロロの歩行アニメについてはこちらも悩んでいた部分でした…。(とりあえず感覚だけで雛形を作ったあとに思い出し、悩んだあげくそのまま放置…という感じでした)
原作のタマゴに乗る間際のチョコチョコと足を動かす様子は可愛いですし、こちらも原作に合わせてみようと思います!

両方とも、今判明しているバグと一緒に修正しようかなと思ってますので、もしまだ何か気になる点があればお気軽にどうぞ〜
ご指摘いただきありがとうございました!反映は今しばらくお待ち下さい…

無題 投稿者:きほんはまるく 投稿日:2024/04/02(Tue) 17:18  No.2776    [返信]
お世話になっています。きほんはまるくです。
https://ashihobi.net/?links に記載されているアドレスが移転前のURLのままだった事を報告します。
お時間がある時で構いませんので、修正をお願いします。

Re: 無題 投稿者:カラカラ 投稿日:2024/04/12(Fri) 13:47  No.2777  
きほんはまるくさん、こんにちは。
先日はエイプリルフールにお付き合い頂きありがとうございましたm(_ _)m

見つけてくださってありがとうございます!
直しておきました〜

あしほびRPGのバグについて 投稿者:天声ミキ 投稿日:2024/04/01(Mon) 11:51  No.2764    [返信]
『あしかのほびぃRPG』にバグがあったので報告します。
南エリアの「迷いの森」において、ねおち村のクエストをクリアしたにも関わらず案内カビさんに「ねおち村に報告しましょう」と言われて迷いの森に入ることができません。
時間経過イベントというわけではなさそうなので報告しました。
(あと、これは小さな事なのですが…アンミーン遺跡の4Fで階段のマップチップが登り階段になってましたよ。)

Re: あしほびRPGのバグについて 投稿者:天声ミキ 投稿日:2024/04/01(Mon) 13:21  No.2765  
すみません、上記問題は解決しましたが、また新たに2点、進行度に関わるバグがあったので報告します。
・ねおち村のクエストを進行していなかった場合、ノディが起きるフラグが建たず、南エリアに進めない。(そのためハンマーが入手できず、メオッチュ山にも行けない)
・メオッチュ山八合目でおたからを取得した後、別のエリアで脱水になると、進捗がリセットされて八合目のおたからが失われる。
一度八合目イベントを達成した後この現象が発生すると、道が塞がれて再取得ができず、永遠におたからが失われたままになる。
どちらもおたからの入手率やクエストの進行に大きく関わる為報告します。

Re: あしほびRPGのバグについて 投稿者:カラカラ 投稿日:2024/04/01(Mon) 13:40  No.2767  
天声ミキさん、こんにちは、今年も遊んでくださりありがとうございます!
迷いの森への通行不可イベントが残ってしまっていた件については解決したようで良かったです…。(フラグが立ったまま残ってしまってたのかも;)

また、村の南口を塞ぐノディが消えない不具合についてはひとまず修正させて頂きました。
メオッチュ山の不具合についてはクリアしたフロアへと道を下る事を想定しておりませんでした…。見た感じ、該当者が1名ほどいらっしゃるようなのでそのお方のセーブデータを修正したいと思います。(仕組み上プレイヤーさんがゲームプレイ中だと修正が効かないので、対応が少し遅れてしまうかもしれませんが…)

去年に続いてご報告ありがとうございます。
また何かありましたらお気軽にご報告ください〜
今日限定のイベントなので対応できない場合もあるかもしれないですが、その場合は申し訳ないですが;

Re: あしほびRPGのバグについて 投稿者:天声ミキ 投稿日:2024/04/01(Mon) 13:48  No.2769  
素早いご対応感謝します。

Re: あしほびRPGのバグについて 投稿者:カラカラ 投稿日:2024/04/01(Mon) 14:20  No.2772  
こちらこそご報告ありがとうございます!

すみません、セーブデータから判断できない部分が多く…
登山クエストのアイテム消失バグについては、もしかして天声ミキさんも同じバグに見舞われてしまっておりましたでしょうか?
もしそうでしたら、同じくセーブデータを修正して再チャレンジできるようにしますので言ってください〜

Re: あしほびRPGのバグについて 投稿者:天声ミキ 投稿日:2024/04/01(Mon) 15:01  No.2774  
あ、私はシンプルに取り逃してるだけなので問題ないです(ぇ
お心遣い感謝します。

Re: あしほびRPGのバグについて 投稿者:カラカラ 投稿日:2024/04/01(Mon) 15:26  No.2775  
それなら良いのですがw 何かとお手数おかけしました;
一日限りの一発ネタでまさかのバグが発生するともうドッキドキしますねw
これ以降も、もし何かあればツッコミお願いします〜

あしほびRPGのバグ? 投稿者:mmpy 投稿日:2024/04/01(Mon) 13:23  No.2766    [返信]
『あしかのほびぃRPG』にて、2番目のクエストのあるイベントを見た後に下の部屋で気絶すると、イベントを見る前に集めたおたからが消滅するようです。

Re: あしほびRPGのバグ? 投稿者:カラカラ 投稿日:2024/04/01(Mon) 13:42  No.2768  
mmpyさん、今年も遊んでいただき嬉しいです!

天声ミキさんにもご指摘頂いたのですが、クリア済みのエリアへと下ることを想定していなかったためのバグとなります…。
もしよろしければ、セーブデータを修正して再チャレンジできるようにしますので、一度ゲームプレイを中断し、再度書き込み頂けると嬉しいです…!

Re: あしほびRPGのバグ? 投稿者:mmpy 投稿日:2024/04/01(Mon) 13:54  No.2770  
ご対応感謝します。
プレイを中断しました。

Re: あしほびRPGのバグ? 投稿者:カラカラ 投稿日:2024/04/01(Mon) 14:17  No.2771  
mmpyさん、対応遅れてすみません…

セーブデータを修正し、山の最終エリアの自販機前から再挑戦できるようにしました。
また、クエストの途中の状態に戻すため、おたからのプレゼントは消してあります。(山をクリアするともう一度もらえます)
また、バグそのものは修正できてないので下のエリアには降りないようにして頂けると助かりますw

せっかく遊んでくださってるのに不手際が起こってしまってすみません><;
また何かおかしな事があれば、お気軽に書き込みください。

Re: あしほびRPGのバグ? 投稿者:mmpy 投稿日:2024/04/01(Mon) 14:25  No.2773  
ありがとうございます!

カービィしりとりに投稿できないです。 投稿者:秋葉 投稿日:2024/03/29(Fri) 17:22  No.2761    [返信]
秋葉ともうします。
カービィしりとりに投稿したいのですが、
最後に投稿した日から、10日位たっているのですが、
投稿できません…
どうか対処よろしくお願いします。

Re: カービィしりとりに投稿できないです。 投稿者:秋葉 投稿日:2024/03/31(Sun) 23:16  No.2762  
秋葉です。
今しりとりに投稿できました。
大変失礼しました。

Re: カービィしりとりに投稿できないです。 投稿者:カラカラ 投稿日:2024/04/01(Mon) 04:05  No.2763  
秋葉さん、こんにちは!ご報告ありがとうございます。
連続で投稿できないのは1時間以内になっているはずなので、
10日ほどたっても投稿できないのはおかしいですね…
エラーの表示の内容とかは覚えていらっしゃいますか?

もしまた同じように投稿できない事がありましたら、遠慮せずご報告ください〜

不適切な書き込みについて 投稿者:おみやん 投稿日:2024/03/18(Mon) 18:59  No.2757  Mail   [返信]
お世話になっております。

さて、「カービィのリズムうぉーく」にて、ランキング登録をしている方で「バーカ」という名前の方がおられます。
この様な名前の方がおられると、見ていて不快に思い、かつ荒らしが喜ぶ様な雰囲気です。
(おそらくその名前の方は荒らしと考察します)
もしよろしければその名前の方のランキングの削除と、もし、何度もの荒らしさんなのであればアクセス規制等をお願いいたします。

今後とも宜しくお願いします。失礼しました。

Re: 不適切な書き込みについて 投稿者:カラカラ 投稿日:2024/03/20(Wed) 05:05  No.2758  
おみやんさん、ご報告ありがとうございます!
当サイト上で嫌な思いをさせてしまいすみませんでした><;
該当の名前の登録データ(ランキング、足跡)を消しておきました。
なお、その人はその時間帯の数回のみのアクセスで、以降はサイトに一度もアクセスしていないようです。

また何かあればお気軽にご報告くださいね。
こちらこそこれからもよろしくお願いします!

Re: 不適切な書き込みについて 投稿者:おみやん 投稿日:2024/03/20(Wed) 18:14  No.2759  Mail
対処ありがとうございました 管理人さまには心から感謝しております。
こちらこそ口うるさくて申し訳ないです(・・;)

Re: 不適切な書き込みについて 投稿者:カラカラ 投稿日:2024/03/23(Sat) 09:04  No.2760  
いえいえ、とんでもないです!
どうしてもこちらの目の行き届かない所があるので、気づいて頂き感謝ですm(_ _)m
これからも何か気になる事があればお気軽に書き込んでくださいね。

エッガーランド バグ報告 投稿者:ごルル 投稿日:2024/03/08(Fri) 15:45  No.2752    [返信]
たびたび失礼します。

最近のアップデート以降、エッガーランドのチュートリアルがプレイ不可能になっているようです(ページ内から読み込んでいるcgiがエラーをはいているようです)。

Google Chrome 121.0.6167.185、Windows 11 22H2にて確認しました。

Re: エッガーランド バグ報告 投稿者:カラカラ 投稿日:2024/03/09(Sat) 12:45  No.2753  
ごルルさん、ご報告ありがとうございます!
大変失礼しました…。ご指摘いただいたエラーを修正しましたのでご確認ください。
また同時に、投稿済みのステージを後から編集できるようにもしてみましたので機会があればご利用くださいm(_ _)m

Re: エッガーランド バグ報告 投稿者:ごルル 投稿日:2024/03/09(Sat) 18:53  No.2754  
ステージ編集とても嬉しいです! 原作再現ステージにミスがあった時に利用させていただきます。

Re: エッガーランド バグ報告 投稿者:カラカラ 投稿日:2024/03/11(Mon) 06:36  No.2756  
ありがとうございます!こちらこそいつも利用して頂き嬉しいです。
こういう機能があれば便利そうと思うものや些細な不具合、ロロシリーズで敵などの動きの違いでうまく再現できないステージなど、また何かあればいつでもお申し付けください!

エッガーランド バグ報告(タマゴ流せない) 投稿者:せいゆう 投稿日:2024/02/25(Sun) 16:51  No.2744    [返信]
カラカラさん、皆さん、はじめまして。せいゆうと申します。
カービィやアクションパズルが好きな方たちが交流されているのを見ると嬉しくなります!これからよろしくお願いします。

エッガーランドですが細かいところまでよく再現されていて凄いですね、作品に対する愛を感じます!
さて、「Quest of Rara 29面」をプレイ中、攻略に影響しそうなバグを見つけましたので報告しておきます。
https://ashihobi.net/mgames/egger/?action=view&id=JRH7VV
水流でループしているタマゴをショットで飛ばすと、それ以降タマゴが水に落とせなくなりました。最近水回りのタマゴのバグ修正をされたようなのでその影響かなと思っていますが、確認よろしくお願いいたします。私の勘違いでしたら……しょっと水に流してください(←これが言いたかった(ぇ)

Re: エッガーランド バグ報告(タマゴ流せない) 投稿者:カラカラ 投稿日:2024/02/25(Sun) 19:39  No.2745  
せいゆうさん、初めまして、サイトにご訪問ありがとうございます。
エッガーランドの方もプレイして頂きありがとうございます!
そうおっしゃって頂けると、制作陣一同冥利に尽きます…!

バグのご報告ありがとうございます。
これはご指摘の通り、完全に直近のバグ修正の影響ですね…大変失礼しました; 修正させて頂きました。
現在はシステムバージョン「Ver4.XX」となっておりますが、「Ver3.XX」で投稿されたステージの中にもクリア不可となってしまっているものがありましたので、取り急ぎ「Ver3.XX」にも適用しました。
重大な不具合に気づいて頂き本当に感謝ですm(_ _)m

またしょっとでも気になることがあれば、いつでもご指摘頂けると幸いです。

Re: エッガーランド バグ報告(タマゴ流せない) 投稿者:あおつき 投稿日:2024/02/27(Tue) 01:25  No.2748  
こんにちは、はじめまして!
せいゆうさんにこのサイトのことを教えていただき楽しく遊んでいます。
ありがとうございます!

早速なのですが「エッガーランドミステリー 川下り」ステージ
https://ashihobi.net/mgames/egger/?YdXBXT )で
画面中央あたりで水に落としたタマゴを飛ばすと
二度とタマゴが落とせなくなってしまいました。

そのときの録画データを下記にアップしました。
https://youtu.be/B7UnopzoOdc

先日、せいゆうさんが報告したバグに似ているので、こちらのトピックに投稿しました。
このステージに関してはタマゴを飛ばさなくてもクリア可能なのですが、
もしよろしければご確認いただけると嬉しいです。

Re: エッガーランド バグ報告(タマゴ流せない) 投稿者:せいゆう 投稿日:2024/02/28(Wed) 02:28  No.2749  
こんばんは!現在投稿されているエッガーランドのステージを一通り攻略しました。
そして、あおつきさんの動画を見ながら自分のプレイを思い返して気が付いたのですが、件の現象、「水に浮かんでいるタマゴを『隣接した状態で』飛ばすと、それ以降タマゴが落とせなくなるバグ」の可能性はありませんか。
もしかすると余計にまタマゴ衝かせてしまう報告かもしれませんが、バグ解決の一助になれば幸いです。

Re: エッガーランド バグ報告(タマゴ流せない) 投稿者:カラカラ 投稿日:2024/02/28(Wed) 22:20  No.2751  
あおつきさん、せいゆうさん、ご報告ありがとうございます。

こんな化石みたいなサイトに足を運んで頂きありがたい限りです!
エッガーランドの方もプレイありがとうございました。
バグの発見・ご報告もありがとうございます!

まさにせいゆうさんのおっしゃる通り、隣接した状態で流れるタマゴを飛ばすとピンポイントでその現象が起こっておりました…。
修正させて頂きました。後ほど適用させて頂きます。

少しずつでもおかしな挙動を減らせていけたらと思ってますので、もしよろしければまた何かお気づきになりましたら遠慮なく教えて頂けると嬉しいです。
制作者の技量不足により随所でバグが発生して、ゴマッタものですね…(強引)

無題 投稿者:ごルル 投稿日:2024/02/26(Mon) 00:05  No.2746    [返信]
エッガーランド楽しませていただいています。

たびたび、バグ報告させていただいて恐縮なのですが、ホールから敵(スネーキー)が出てきた瞬間にドンメドーサに刺されるとハングアップしてしまう現象があるようです。もしかするとステージ編集中限定かもしれません。

Re: 無題 投稿者:ごルル 投稿日:2024/02/26(Mon) 00:07  No.2747  
↑重ねて恐縮ですが、厳密には通常のリスポーンでもハングアップします。

ハングアップするタイミングはリスポーンのアニメーションが再生されている間だと思います。

Re: 無題 投稿者:カラカラ 投稿日:2024/02/28(Wed) 22:14  No.2750  
ごルルさん、いつもありがとうございます。
バグのご報告大変ありがたいです!
ステージの投稿中だったという事でフリーズしてしまうと操作不能になるかと思いますが、せっかく組み立ててらっしゃったステージを無駄にさせてしまいすみません;
ご報告いただいたフリーズバグに関してはこちらでも確認できましたので、修正させて頂きました。後ほど適用させて頂きます。

こういうタイミング系のバグは、デバッグ作業中でも発見しづらいものなので、気づいてくださりありがたいです!

エッガーランド再現について 投稿者:ぽこ 投稿日:2024/02/22(Thu) 21:18  No.2742    [返信]
エッガーランドの再現とても感動しています。

ロロ2では花畑に囲まれて身動きができない敵(アルマや覚醒後のスカル)にロロから触れてもミスにならず重なることもありませんが、現バージョンでは半マス重なってミスになります。
これは意図的なものあるいは再現できていない部分でしょうか?

ステージID B+74EKにて発生しました。

Re: エッガーランド再現について 投稿者:カラカラ 投稿日:2024/02/25(Sun) 12:10  No.2743  
ぽこさん、初めまして、ご報告ありがとうございます。
エッガーランド再現遊んで頂きありがとうございます!

ご指摘頂いた仕様については完全に失念しておりました…
不動状態の各敵キャラには触れてもミスにならないように修正してみましたのでご確認ください。
なお、既に投稿されているステージに関しては投稿時点のシステムバージョンが使用される仕組みになっているので、今回の修正が適用されるのは今後新たに投稿されるステージ、または過去のステージで投稿者自身がバージョンの更新処理を行ったもののみになります。

もし今後もその他にも再現しきれていない・再現してほしい箇所などありましたらご指摘いただけると幸いです!

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